Этот раздел — фактически, продолжение правил, удостоившееся своей собственной статьи.
Кто такие Герои?
Персонажи в проекте «Источник» делятся на два вида — простых и Героев. Первые предлагают классический стиль игры, «песочницу»; возможность развивать личные сюжетные арки, путешествовать и исследовать мир или познавать магические тайны.
Вторые, вдобавок ко всему вышеперечисленному, предполагают возможность видоизменять мир вокруг; менять ход истории целых народов, преображать локации, вносить свою лепту в хроники.
Выбор стоит всецело за игроком — стать Героем можно как на этапе создания анкеты, так и в процессе последующей игры, получив особое сюжетное ответвление.

Как стать Героем?
В первую очередь, Герой выделяется наличием Принципов.
- Принципы — Приоритеты, кодекс чести, жизненная позиция, которую надо защищать.
- Цель, стремления, идеи и мечты.
- То, что дорого\кто дорог.
- «То, за что я буду сражаться».
Принципы должны быть записаны в соответствующем пункте анкеты, либо при первичной подаче, либо — в процессе игры, в соответствии с развитием сюжета. Для них есть несколько простых правил:
- Принцип — это четко выраженное утверждение. Оно выражает мнение, картину мира, без хитростей, противоречий или условий.
- У любого принципа могут быть выраженные действия, подкрепляющие его (те из них, что способны масштабно преобразить собой мир и окружение, называются Вызовами), либо идущие с ним вразрез.
Рассмотрим на примере:
- «Я верю в существование высшей божественной силы. Все, кто не верят — враг мне.» — Простое высказывание без логических противоречий, задающее персонажу моральный стержень.
- Убийство во имя религии, для такого персонажа, поступок подкрепляющий Принцип, в то время как дружеские узы с «врагом» — поступок идущий вразрез.
- Если такой персонаж обзаведется собственной паствой последователей, а после столкнется с испытанием собственной веры на прочность, эта ситуация будет объявлена Вызовом — и её итог сильно повлияет на жизни многих людей.
Почему это важно?
Следование своим избранным принципам — важно для Героя. В первую очередь, это основополагающая его характера, но во вторую — то, что отличает его от всех остальных персонажей Источника.
Герой, сломавший все свои принципы — от усталости, от предательства, от встречи с чужой правдой, — теряет свою героическую суть и становится смертным. Перед ним остаются три дороги: уйти на покой и дожить остаток дней в безвестности; встретить смерть в последнем Вызове; или — долго, трудно, без гарантий — искать новый принцип, чтобы снова обрести себя.
Обратный путь тоже открыт. Тот, кто был лишь фоном, может однажды встать, посмотреть в лицо чему-то большему, чем он сам, и оказаться Героем — ведь в нем родилось то, за что он готов идти до конца.

Механика
Кратко расскажем, как Вызовы происходят с точки зрения игрока, и как пишутся анкеты. Ниже будет детальное пояснение.
Каждый Вызов — это отдельная ветка, по сути, квест, созданный либо ГМом для игрока, либо другим игроком.
Отличие от квестов в том, что Вызовы не публикуются администрацией заранее — каждый игрок волен принять любое решение, и объявить его как Вызов. ГМ прочитает, обдумает и скажет — действительно ли это Вызов или достаточно нескольких постов.
Принципы — это идеи Героя, постулаты, что ведут его менять этот мир. Цели, стремления, то, за что Герой будет сражаться.
В процессе Вызова активно используются принципы Героя, его способности и история. Вызов — это не просто сражение, это история, эпос, и мы можем допустить многое, если тому будет основание. Пишите — и не бойтесь.
В конце концов, вы Герой, вам предначертано изменить этот мир.
На момент создания у вас три «слота» для основных принципов, но вы не обязаны заполнять их все. Обычно, двух достаточно для старта.