FOLIO · III · ARTEFACTA · MMXXVI

Реликвии

De artificium

Магия — это хорошо. Это восхитительно, это прелестно. Но один разум может удержать лишь так немного...

Другое дело — физический носитель. Камень, металл, даже дерево или бумага — позволяют чертить фантазмы небывалых размеров и сложности.

С одним нюансом.

Забытое искусство

По всему Источнику находятся реликвии — посохи, древние двери, странные устройства и даже импланты, которые активируются кровью Потомков и дают невероятное могущество.

Разница в силе типичной реликвии и типичного фантазма столь же велика, как разница между ночью и днем — криптид, вооруженный правильной реликвией, запитавший ту кровью младенца-потомка, способен на равных сражаться с магистром.

Нервные паразиты, выглядящие как комок тончайших волос, и при встраивании в нервную систему позволяющие носителю двигаться быстрее молнии; ручные фантазменные установки, способные на вызов «Горсти, Где Умирает Звезда» без отдачи по магу; искусственная кожа, вызывающая маскировку через Разделение; и все это — лишь часть возможностей, которые могут дать реликвии.

К сожалению — искусство создания таких предметов было даже не утрачено — его никогда не существовало. Потомки на данном этапе совершенно не умеют запечатлевать фантазмы на материальных носителях — реликвии только находятся, и за местами их скопления идет настоящая охота.

К счастью — хотя некоторые реликвии и находятся в глубинах Источника, защищенные отрядами Темпоральных Стражей, в единственном экземпляре, большая их часть находится в местах более доступных, и, главное — целыми штабелями.

Многие из таких реликвий были целиком изьяты Потомками, и сейчас их оборот целиком контролируется их державой.

Кровь

Как и магия, реликвии подчиняются исключительно крови Потомков. Имплантаты требуют циркуляции крови через себя, внешние реликвии — жертвы, масштабные стационарные — орошения кровью.

Это является одной из главной причин охоты криптидов, особенно из Рзз-Кера, на Потомков — ведь, в отличие от становления полукровкой, это является гарантированным способом увеличить собственное могущество.

Сила реликвии не зависит от магической силы Потомка, что ее использует, и одинакова в любых руках.

Механика

Реликвии — аналог артефактов в «Источнике». Формат описания в экипировке — свободный.

Однако, ввиду лоровых особенностей реликвий, каждая обсуждается с администрацией и пишется ею по вашему запросу под персонажа.

Как и в случае с магией, мы не ограничиваем реликвии.

⟵ —— · III · 1 ex 1 · —— ⟶